Guias

Primeiros passos em The Hunt: Roblox 20

Hub, cubo Year Zero, loop de portais, claims, acesso Plus, tema Classic e dicas mobile.

Última atualização:

Primeiros passos

The Hunt: Roblox 20 é o evento de vinte anos da Roblox: uma linha do tempo cronológica de vinte jogos em destaque de 2006 a 2025, cada um com uma quest e uma recompensa UGC grátis. O jogo público abre em 17 de setembro de 2026 às 15h PT e fecha em 28 de setembro de 2026 às 10h PT. Membros Roblox Plus entram no hub cedo a partir das 9h PT em 17 de setembro. Este guia te leva do primeiro join a um loop limpo de claim para você nunca perder um badge por esquecer a volta.

Salve o place oficial do hub — The Hunt: Roblox 20 — e mantenha este wiki aberto para o walkthrough completo de todas as quests, o guia profundo do Pizza Place 2010, troubleshooting de claim-rewards e Year Infinity depois de terminar a trilha histórica.

Ache e entre no Hub

Busque The Hunt: Roblox 20 no Roblox ou abra o place ID do hub acima. Entre pela página da experiência em vez de teleports aleatórios de amigos quando puder; um join limpo reduz estados estranhos de lobby em dias de lançamento cheios. Depois de carregar, você deve ver um lobby estilo linha do tempo com marcadores de ano e um grande cubo Roblox perto do centro. Esse cubo é o ponto de entrada Year Zero para jogadores novos.

Se o lobby parecer vazio ou os portais recusarem interação, saia e entre de novo uma vez. Hubs de evento disparam forte na abertura; um segundo join costuma restaurar interações que falharam sob lag. Confirme que você está na experiência de aniversário em si, não só no place normal de um jogo em destaque — os pedestais de claim e os unlocks de ano vivem no hub.

Cubo Year Zero e o primeiro portal

Na primeira visita, caminhe até ou toque no cubo Year Zero. Ele te teleporta em direção à era de abertura e inicia a trilha cronológica. A progressão do Hub é gateada: limpar 2006 desbloqueia 2007, e assim por diante até 2025. Você não pode pular anos na linha do tempo do hub mesmo conhecendo jogos posteriores.

Depois do envio do cubo, entre no portal do ano ou no prompt de join da experiência em destaque. Complete o objetivo da quest daquele ano dentro do jogo, observe o toast do badge e então saia e volte ao hub. Claim é ação do hub — terminar a quest sozinha não é a linha de chegada. Quando o claim do pedestal funcionar, o próximo ano abre e o UGC correspondente fica disponível no inventário.

O loop de portal que você deve memorizar

Trate cada ano como o mesmo loop de quatro tempos:

  1. Fique no ano desbloqueado no hub e entre no portal dele.
  2. Termine a quest de aniversário naquele jogo em destaque até o badge registrar.
  3. Volte ao hub de The Hunt: Roblox 20 (não assuma que o jogo vai te teleportar de volta automaticamente).
  4. Resgate a recompensa do ano no pedestal ou na UI de claim e confirme que o próximo ano desbloqueou.

Repita até 2025 estar resgatado. Esse loop é a espinha inteira do evento. Jogadores que grindam cinco jogos sem voltar costumam achar que o hub está “travado” quando simplesmente nunca resgataram. Se um ano parecer locked depois de um badge bem-sucedido, leia o guia de resgatar recompensas antes de reiniciar a quest.

Você também pode entrar em jogos em destaque diretamente pela busca do Roblox e completar as quests do evento lá. Clears diretos ainda precisam de uma visita ao hub para claim e avançar a timeline. Jogo direto é útil quando um portal está lotado ou um amigo já tem o ano aberto, mas o hub continua a fonte da verdade da progressão.

Fluxo de claim e checagem de inventário

Depois de cada badge, abra o claim do hub daquele ano. Claims bem-sucedidos costumam:

  • Conceder o acessório UGC vestível do ano
  • Marcar o ano como completo na linha do tempo
  • Desbloquear o próximo portal

Depois abra o inventário do avatar e equipe ou favorite o item para spotting de recompensas faltando depois. Clássicos iniciais incluem Crossroads Tower (2006), Duel of the Heights (2007), Brick-Blast Jetpack (2008) e Crest of the Canyon (2009). Destaques do meio da timeline incluem Builder Brothers’ Balancing Act de Work at a Pizza Place e peças posteriores como The KittyKånka e Grown From a Garden. Para a lista completa de anos com dicas, use Todas as Quests.

Se o badge existe mas o pedestal fica locked, reentre no hub, espere alguns segundos pela replication e tente o claim de novo. Evite trocar de server no meio do claim. Locks persistentes estão cobertos no troubleshooting do guia de claim.

Early access do Roblox Plus e tema Classic

Assinantes Roblox Plus ganham acesso antecipado ao hub às 9h PT em 17 de setembro, seis horas antes da abertura pública às 15h PT. Use essa janela para limpar os primeiros anos de KO e aprender o loop de claim antes das filas explodirem. Vantagens Plus ligadas ao aniversário também destacam opções de apresentação Classic — incluindo tema Classic / framing clássico de avatar conforme o que a Roblox mostrar no seu client — e podem apontar cosméticos exclusivos extras além dos vinte itens principais de quest. Jogadores sem Plus ainda completam a trilha completa 2006–2025 na janela pública; Plus principalmente compra tempo e extras de apresentação, não um caminho de quest separado.

Se você é Plus, termine pelo menos os primeiros clássicos de combate (Crossroads, Sword Fights on the Heights IV, Rocket Arena, Chaos Canyon) no early access para o horário de lançamento público ir para quests de história mais longas como Pizza Place.

Dicas de jogo da era Classic antes de se especializar

Os primeiros quatro anos são objetivos curtos de combate ou coleta. Aqueça movimento e câmera antes das paradas pesadas de história. 2006 Crossroads precisa de três knockouts para Crossroads Tower. 2007 Sword Fights on the Heights IV precisa de quatro swords para Duel of the Heights. 2008 Rocket Arena precisa de cinco KOs para Brick-Blast Jetpack. 2009 Chaos Canyon precisa de quatro KOs para Crest of the Canyon. São rápidos quando os servers são justos e dolorosos quando o lag dispara — troque de server se os hits se recusarem a registrar.

2010 Work at a Pizza Place é o primeiro grande risco de softlock e merece a própria página: siga o walkthrough dedicado do Pizza Place (servidores solo fortemente recomendados). Depois disso, Natural Disaster Survival, Base Wars, Apocalypse Rising 2, Murder Mystery 2 e os hits modernos posteriores mudam o ritmo. Use a lista de dificuldade quando quiser uma ordenação de dificuldade, e recompensas para contexto de creator / comunidade em torno das experiências em destaque.

Dicas mobile e de performance

The Hunt é jogável no mobile, mas alguns jogos em destaque ficam melhores no teclado. Em phones e tablets:

  • Baixe os gráficos se o hub ou mapas de combate engasgarem durante claims.
  • Use fones para toasts de badge e cues de diálogo não se perderem em Pizza Place / quests de história barulhentas.
  • Prefira momentos de UI friendly a portrait para claims; gire para landscape nos anos de sword e rocket combat.
  • Depois de cada quest, saia de fato para o hub em vez de confiar em botões in-game de “return” que às vezes falham sob carga.
  • Mantenha um segundo device ou aba do navegador com o checklist de quests deste wiki se não conseguir alt-tab fácil.

Se um jogo em destaque estiver indisponível na sua região ou falhar ao carregar, tente outro ano só depois de confirmar se o gate do hub permite — em geral não permite. Trabalhe o ano desbloqueado disponível e depois confira atualizações para notas de hotfix.

O que fazer na primeira hora

  1. Entre no hub e toque no cubo Year Zero.
  2. Limpe os clássicos de combate 2006–2009 e resgate cada UGC no hub.
  3. Comece 2010 só quando puder focar; use um server solo e o guia do Pizza Place.
  4. Continue resgatando depois de cada badge — nunca acumule cinco anos sem claim.
  5. Passe os olhos em códigos para saber que este evento é driven por quest (sem atalhos de código promo para a trilha principal de UGC).
  6. Planeje noites posteriores em torno de paradas longas (resgates do Jailbreak, tower de World // Zero, entregas de Grow a Garden) antes do fechamento de 28 de setembro às 10h PT.

Quando todos os vinte anos históricos estiverem resgatados, o hub abre Year Infinity — vinte jogos a mais representando 2026 e além. Detalhes e estratégia de timing ficam no guia de Year Infinity.

Erros comuns de iniciante

  • Sair da quest no momento em que o badge aparece sem voltar para resgatar.
  • Assumir que joins diretos em jogos avançam o hub sem claim no pedestal.
  • Começar Pizza Place num server público lotado e softlockar os passos do detective / time-machine.
  • Ignorar o early access do Plus quando você já assina.
  • Queimar os dias finais em anos fáceis e descobrir quests longas ainda incompletas em 27 de setembro.

Jogue o loop de propósito, resgate cada ano e use os guias irmãos linkados acima sempre que uma parada brigar com você. A janela de aniversário é finita; processo limpo bate speedruns que pulam claims.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre quests, UGC e progressão no Hub de The Hunt: Roblox 20.

Onde eu começo The Hunt: Roblox 20?

Entre no hub oficial de The Hunt: Roblox 20, toque no cubo Year Zero no lobby, depois entre no portal do primeiro ano desbloqueado e complete a quest daquele jogo antes de voltar para resgatar.

Preciso jogar os anos em ordem?

A progressão do Hub é cronológica de 2006 a 2025. Às vezes você pode limpar quests entrando nos jogos diretamente, mas ainda resgata e desbloqueia o próximo ano no hub em ordem.

Quando começa o early access do Roblox Plus?

Membros Plus podem entrar no hub a partir das 9h PT em 17 de setembro de 2026. O acesso público começa às 15h PT no mesmo dia, e o evento termina às 10h PT em 28 de setembro de 2026.

Terminei uma quest mas o próximo ano está locked. E agora?

Volte ao hub e resgate a recompensa do pedestal daquele ano. Badges sozinhos não desbloqueiam a timeline. Veja o guia de resgatar recompensas se o pedestal continuar locked depois de reentrar.

Existem códigos promo para os itens principais de UGC?

As vinte recompensas históricas são ganhadas por quest pelo loop do hub. Confira a página de códigos para promoções separadas, mas não espere que códigos substituam as quests de ano.