The Hunt: Roblox 20 Sword Fights on the Heights IV — 2007
Buttons, vier Schwerter und Duel of the Heights UGC.
2007 Sword Fights on the Heights IV ist das zweite historische Jahr in The Hunt: Roblox 20 und der erste Stop, der ein Hub-Side-Objective mit einer In-Experience-Sammelquest mischt. Das gratis UGC ist Duel of the Heights. In der 2007-Hub-Area musst du oft fünf Buttons drücken (Telamon- / Pirate-NPC-Quest). In Sword Fights on the Heights IV selbst musst du vier verschiedene Schwerter registrieren — dein Default-Starter-Schwert zählt als eines. Carrier killen, um Drops zu stehlen, wenn Spawns contested sind. Wenn das Badge poppt: zum Hunt Hub zurück und claimen. Starte bei Erste Schritte, wenn du den Portal-→-Claim-Loop noch nicht kennst, und halte Alle Quests als Scorecard offen.
Zwei Schichten: Hub-Buttons + In-Game-Schwerter
Spieler verwirren sich, weil 2007 nicht „einfach rein und duellen“ ist. Behandle es als zwei Checklisten:
- 2007-Hub-Map (in The Hunt): Mit dem Pirate- / Telamon-Style-NPC sprechen, dann fünf Buttons um Floating Islands und Landmarks finden und drücken.
- Sword Fights on the Heights IV Place: Portal hinter der NPC-Area betreten und vier verschiedene Schwerter für den Anniversary-Quest-Meter sammeln.
Nur Buttons ohne Schwerter (oder nur Schwerter ohne Claim-Return) lassen Duel of the Heights unfertig. Immer am Hunt-Pedestal enden.
Companion-Creator haben dedizierte All-Five-Buttons-Shorts gepostet. Dieses Wiki embeddet ein Mid-Article-Video nur — den vollen Duel-of-the-Heights-Walkthrough (v74gw6UXEps) — also stacken wir kein zweites Embed. Landmark-Liste unten für Buttons, dann Sword-Section für die Place selbst.
Bevor du 2007 betrittst
- Crossroads Tower claimen, damit 2007 auf dem Hub unlocked ist.
- Classic-Sword-Movement warmlaufen; Voids bestrafen Panic-Jumps.
- Fokussierte Session budgetieren — Button-Parkour plus Sword-Routing schlägt AFK-Hopping.
- Belohnungen claimen nach dem Badge bereithalten.
- Keyboard bevorzugen, wenn Mobile-Kamera gegen schmale Bridges kämpft.
Hub-Buttons — Landmark-Route (beliebige Reihenfolge)
Buttons können meist in beliebiger Reihenfolge gedrückt werden, nachdem die NPC-Quest gestartet ist. Landmarks, die Spieler nutzen:
- Caged Noob / Prison-Front — Button nahe dem Käfig, dem der Pirate-NPC gegenübersteht.
- Red-Roof- / „Your House“-Eingang — Button an der Haustür.
- Erhöhter Hügel unter dem huge Rocket Launcher — braunen Rise climb und Top-Button drücken.
- Blaues Glass Building / Tunnel — hinter der Pirate-Area climb, Glass-Pfad betreten, Interior-Button drücken.
- Disappearing-Bridge-Island — vanishing Platforms vorsichtig kreuzen; der Final-Button sitzt auf der Far Side.
Interagiert ein Button nicht: NPC erneut ansprechen, damit die Quest gestartet ist, dann retry. Nach allen fünf erneut mit dem NPC sprechen, wenn die Hub-Quest einen Turn-in vor dem SFOTH-Portal verlangt.
Parkour-Tipp für die Disappearing Bridge: Early Jumps committen, nicht still auf fading Panels stehen, und bei Void sofort retry — bereits verdienter Button-Progress bleibt typisch.
In Sword Fights on the Heights IV — vier verschiedene Schwerter
Portal in die klassische Heights-Experience gehen. Die Hunt-Quest equippt automatisch, wenn der Anniversary-Track live ist.
Ziel: Vier verschiedene Schwerter sammeln.
Key-Rules, die Spieler während des Events melden:
- Dein Default-Schwert beim Spawn zählt als eines der vier.
- Andere Schwerter liegen auf Platforms, Enden kurzer Obbies und Heights-Pickups über die Map — auf ein Schwert springen zum Claim.
- Einen Spieler killen, der ein Special Sword trägt, kann diese Blade droppen lassen. Oft schneller als contested Spawns allein zu racen.
- Progress geht um verschiedene registrierte Schwerttypen, nicht Fashion-Loadouts. Fehlende Typen fokussieren.
- Tod kann gehaltene Schwerter aus der Hotbar clearen, aber Anniversary-Progress zu den vier persistiert oft — sterben nach drei registrierten Schwertern heißt meist nur noch ein unique Pickup, kein Full Restart. Trotzdem vorsichtig spielen, damit du denselben Spawn nicht mindless re-farmst.
Route-Idee: notieren, welches Schwert du vom Spawn schon „besitzt“, dann High Platforms und bekannte Classic-Heights-Weapon-Spots sweepen und PvP nur nutzen, wenn du eine rare Blade auf jemandes Rücken siehst.
PvP und Drop-Farming ohne Tilt
Sword Fights on the Heights IV ist by Design chaotisch. Für Hunt-Progress:
- Unique Swords über Kill-Streaks priorisieren.
- Ist eine Lobby voller Veterans, die einen rare Spawn campen: einmal Server hoppen statt zwanzig Minuten dieselbe Cliff zu feeden.
- Wenn du einen Carrier downst: Drop sofort grabben, bevor ein anderer Spieler stiehlt.
- Normalen SFOTH-Spaß nicht mit dem Anniversary-Meter verwechseln — Event-Quest-UI checken, wie viele distinct Swords noch fehlen.
Duel of the Heights claimen
Wenn die Four-Sword-Anforderung complete ist, solltest du den Anniversary-Badge-Toast sehen. SFOTH verlassen, The Hunt: Roblox 20 rejoinen und das 2007-Pedestal für Duel of the Heights claimen. Inventar bestätigen, dann 2008 Rocket Arena unlocked prüfen.
Sind Buttons und Schwerter fertig und das Pedestal noch tot: Belohnungen claimen nutzen, bevor der ganze Button-Parkour erneut gespielt wird.
Häufige Fehler
- Hub-NPC / fünf Buttons skippen und sich wundern, warum das Jahr unvollständig wirkt.
- Ignorieren, dass das Default-Schwert zählt, dann Duplikate overfarmen.
- KOs jagen statt fehlender Schwerttypen.
- Wiederholt auf der Disappearing Bridge fallen ohne Kamera-/Jump-Timing zu resetten.
- Nach dem Badge in SFOTH bleiben statt Hub zu claimen.
Wie 2007 in den weiteren Hunt passt
Sword Heights sitzt zwischen Crossroads und Rocket Arena. Es lehrt früh das Dual-Layer-Pattern des Events: Hub-Flavor-Objective + Featured-Game-Objective + Hub-Claim. Dieses Pattern kehrt in späteren Jahren mit Story-NPCs und modernen Errands zurück. 2007 clearen, solange Plus Early Access oder Launch-Day-Energy hoch ist, damit spätere Softlock-Jahre (Pizza Place) cleaneren Fokus bekommen.
Difficulty-Ranking: Schwierigkeitsliste. Volles UGC-Naming: Belohnungen. Chronologische Checkliste: Alle Quests. Nach 2007 jedes Jahr weiter claimen, damit Year Infinity nicht durch ein geskipptes Pedestal blockiert wird.
Secret-Phase-Hinweis
Eine Secret-Badge-Phase ist um den 19. September 2026 ~13:00 Uhr ET geplant; Anforderungen werden live enthüllt. Jede Featured Area soll ein Secret halten. Keine SFOTH-Secret-Schritte hier erfinden — Aktualisierungen beobachten, wenn die Phase öffnet, dann neue Heights-Secrets in Restzeit vor dem 28. September, 10:00 Uhr PT einplanen.
Cross-Links
- Erste Schritte — Hub-Loop und Plus-Timing.
- Alle Quests — volle 2006–2025-Objectives.
- Belohnungen claimen — Pedestal-Troubleshooting.
- Schwierigkeitsliste — Difficulty-Planung für spätere Jahre.
Fünf Hub-Buttons drücken, vier verschiedene Schwerter registrieren (Default zählt), Duel of the Heights claimen und mit ehrlicher Timeline nach Rocket Arena weiter.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Quests, UGC und Hub-Progression in The Hunt: Roblox 20.
Welches UGC gibt es für die Sword-Heights-Quest 2007?
Duel of the Heights. Hub-Button-Objective beenden und vier verschiedene Schwerter in Sword Fights on the Heights IV sammeln, dann am Hunt Hub claimen.
Zählt das Default-Schwert zu den vier?
Ja. Dein Starter-Schwert zählt als eines der vier verschiedenen, daher brauchst du typisch drei zusätzliche unique Blades.
Muss ich fünf Buttons im Hub drücken?
Der 2007-Hunt-Hub enthält oft eine Five-Button-Quest vom Pirate- / Telamon-NPC. Diese Buttons complete, dann das Four-Sword-Objective in SFOTH IV beenden.
Kann ich Schwerter durch Kills anderer Spieler bekommen?
Ja. Carrier können Special Swords beim Tod droppen. Drop schnell grabben, um einen fehlenden Typ zu den vier zu registrieren.
Warum gibt es nur ein Video auf dieser Seite?
Das Wiki embeddet einen echten YouTube-Walkthrough pro Seite. Separate Button-Location-Shorts von Creators gibt es, aber diese Seite nutzt nur das volle Duel-of-the-Heights-Guide-Embed.